2019年7月1日の法改正により名称が変わりました。まえがきを除き,本規格中の「日本工業規格」を「日本産業規格」に読み替えてください。
日本工業規格 JIS
B 3401-1993
CAD用語
Glossary of terms used in CAD
1. 適用範囲 この規格は,主として機械工業におけるCADに関して用いる主な用語及びその定義につ
いて規定する。
備考 この規格の引用規格を,次に示す。
JIS X 0002 情報処理用語(算術演算及び論理演算)
JIS X 0013 情報処理用語(図形処理)
JIS X 5108 開放型システム間相互接続のトランスポートサービス定義
2. 分類 用語は,次のとおり分類する。
(1) 一般
(2) 装置
(3) モデリング
(4) 対話
(5) 表示
(6) 公的規格
3. 用語,及び定義 用語,及び定義は,次による。
なお,対応英語を参考のため示す。
備考1. 一つの用語欄において二つ以上の用語が併記してある場合には,記載してある順位に従って
使用する。
2. 定義の文中で下線を引いてある語は,この規格に規定されている用語であることを示す。
参考1. 一つの対応英語欄に二つ以上の対応英語が併記してある場合には,記載してある順位に従っ
て使用する。
2. 対応英語の一部に丸括弧 “( )” を付けてあるものは,丸括弧の中の用語が省略される場合が
ある。
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B 3401-1993
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(1) 一般
番号
用語
定義
対応英語(参考)
0101
自動設計
製品の設計に関する規則又は方法をプログラム化して,コ
ンピュータを利用して自動的に行う設計。
automated design
0102
CAD
製品の形状,その他の属性データからなるモデルを,コン
ピュータの内部に作成し解析・処理することによって進め
る設計。
computer aided design
0103
CAM
コンピュータの内部に表現されたモデルに基づいて,生産
に必要な各種情報を生成すること,及びそれに基づいて進
める生産の形式。
computer aided
manufacturing
0104
CAD/CAM
CADによってコンピュータ内部に表現されるモデルを作
成し,これをCAMで利用することによって進める設計・
生産の形式。
−
0105
CAE
CADの過程でコンピュータ内部に作成されたモデルを利
用して,各種シミュレーション,技術解析など工学的な検
討を行うこと。
computer aided
engineering
0106
自動製図
コンピュータ内部に表現されたモデルに基づいて,対象物
の図面を自動化装置によって描くこと。
automated drafting
0107
パラメトリックデ
ザイン
製品又はその部分について,形状を類型化し,寸法などを
パラメタで与えることによって,コンピュータ内部のモデ
ルを簡易に生成する設計方法。
parametric design
0108
コンピュータアニ
メーション
コンピュータグラフィックスなどの技術を利用して生成
した動画,又はこれを生成すること。
computer animation
0109
コンピュータグラ
フィックス,
図形処理
コンピュータ内部に表現されたモデルをグラフィックデ
ィスプレイなどに表示する技法。
computer graphics
0110
対話形コンピュー
タグラフィックス
対話形式でコンピュータ内部にモデルを作成し,これをグ
ラフィックディスプレイなどに表示する技法。
interactive computed
graphics
0111
CIM(しむ)
製品企画から設計,製造,販売,保守までの生産に関する
あらゆる活動を,コンピュータ技術を使用することによっ
て一つのシステムに統合しようとする考え方。
computer intergrated
manufacturing
(2) 装置
番号
用語
定義
対応英語(参考)
0201
ワークステーショ
ン
他の計算機システムとデータを共有できる自立形計算機
システムで,高性能な処理装置,表示装置,外部記憶装置
などを備え,マルチウインドウ・ネットワークなどの機能
をもつもの。
workstation
0202
(グラフィック)デ
ィスプレイ
図面又は画像を表示する装置。
備考 走査線の制御方式の違いによって,ラスタ型・
ベクトル型がある。
graphic display
0203
タブレット
位置を指示するための機構をもった特殊な平板状の入力
装置であって,通常位置入力装置として使われるもの(JIS
X 0013参照)。
備考 通常,メニューの指定・ディスプレイ上のグラ
フィックカーソルの制御などに用いる。
tablet
0204
マウス
平面の上を移動させて操作する手持ち式の位置入力装置
(JIS X 0013参照)。
備考 通常,ディスプレイ上のグラフィックカーソル
の制御を目的として用いる。機械方式及び光学
方式がある。
mouse
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番号
用語
定義
対応英語(参考)
0205
座標読取機,ディジ
タイザ
座標をディジタル化して入力する装置。
coordinate digitizer
0206
装置座標,デバイス
座標
装置に依存した座標系で指定される座標(JIS X 0013参
照)。
device coordinate
0207
プロッタ
取外し可能な媒体に,コンピュータからの情報を作画・描
画する装置。
備考 ベクトルイメージで作画するペンプロッタ及
びドットイメージで描画するラスタプロッタ
がある。
plotter
0208
エンジニアリング
ワークステーショ
ン
科学技術計算機能,グラフィックス機能などを強化した,
エンジニアリング指向のワークステーション。
engineering workstation
(3) モデリング
番号
用語
定義
対応英語(参考)
0301
モデル
ある対象から,当面する問題に必要なデータを抽出し,そ
の対象を表現したもの。
model
0302
モデリング
コンピュータ内にモデルを作ったり,既存のモデルを変更
したりするための技法。
modeling
0303
オブジェクトモデ
ル
対象に関して,形状のほか,応用に依存する各種のデータ
を含んだモデル。
object model
0304
プロダクトモデル
製品を製造するために必要な,形状,機能及びその他のデ
ータによって,その製品をコンピュータ内部に表現したモ
デル。
product model
0305
形状モデリング,
幾何モデリング,
形状処理
コンピュータ内部に形状モデルを生成,表現,又は制御し
たり,それらに対する操作を行うための技法。
geometric modeling
0306
形状モデル,
幾何モデル
平面上又は三次元空間内の形状をコンピュータ内部に表
現したモデル。
geometric model
0307
ワイヤーフレーム
モデル
三次元形状を,りょう(稜)線によって表現した形状モデ
ル。
wire frame model
0308
サーフェスモデル
三次元形状を,面分によって表現した形状モデル。
surface model
0309
ソリッドモデル
三次元形状を,その形状の占める空間があいまいでなく規
定されるように表現した形状モデル。
備考 略してソリッドともいう。
solid model
0310
三次元モデル
三次元形状を表現した形状モデル。体積情報によるソリッ
ドモデル,面情報によるサーフェスモデル,線情報によるワ
イヤーフレームモデルに分類できる。
three-dimensional
(geometric) model
0311
2
1
2次元モデル
掃引によって三次元形状を表現した形状モデル。
2
1
2-dimensional
(geometric) model,
2.5-dimensiona1
(geometric) model
0312
世界座標,ワールド
座標
対象の図形の入出力を行うために用いられる形状モデル
を定義付ける最も大域的なグローバル座標。
world coordinate
0313
スプライン曲線
特定の連続性の条件を満たすように接続した曲線分の集
まりとして定義付けされる曲線。
spline curve
0314
スプライン曲面
特定の連続性の条件を満たすように接続した曲面分の集
まりとして定義付けされる曲面。
spline surface
0315
自由曲線
簡単な数式で表現することが困難で,一定の連続性の条件
を満たすように接続した曲線分の集まりとして表現され
free-form curve
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番号
用語
定義
対応英語(参考)
る曲線。
0316
自由曲面
簡単な数式で表現することが困難で,一定の連続性の条件
を満たすように接続した曲面分の集まりとして表現され
る曲面。
free-form surface
0317
マスプロパティ
物体がもつ,形状に依存する面積,体積,一次モーメント,
二次モーメント,重心などの特性値。
mass property
0318
集合演算
形状を点集合としてとらえ,その集合の和,積,差によっ
て新たな形状を生成する操作。
set operation
0319
局所演算
形状モデルを局所的に変形する操作。
local operation
0320
掃引(そういん)
平面上で定義した図形を空間内で移動し,その軌跡によっ
て三次元形状を生成する操作。
備考 形状モデルを作成するための手法で,主として
移動掃引及び回転掃引が用いられる。
sweep
0321
CSG(しーえすじー) サービスプリミティブと呼ばれる基本形状要素の集合演
算に基づいて三次元形状をコンピュータ内部に表現する,
ソリッドモデル作成のための手法。
備考 サービスプリミティブとは,サービス利用者と
サービス提供者間における抽象的で実装に依
存しない相互動作(JIS X 5108参照)。
constructive solid
geometry
0322
境界表現
頂点,りょう(稜)線,ループ,面分,シェルの接続情報
によって,三次元形状の境界をコンピュータ内部に表現す
る,ソリッドモデル作成のための手法。
boundary representation
0323
線織面,ルールドサ
ーフェス
線分の両端が三次元空間内の2本の曲線上をそれぞれ連
続的に移動するとき,その線分の軌跡として定義される曲
面。
ruled surface
0324
ネスティング
二次元の閉図形によって表現される部品又は部材を長方
形などの母材の中に最適に配置すること。
nesting
0325
ベジエ曲線
順序付けられた点の1次結合として表現された曲線式に
おいて,バーンスタイン多項式を係数関数として用いた曲
線。
Bezier curve
0326
B−スプライン曲線
順序付けられた点の1次結合として表現された曲線式に
おいて,B−スプライン関数を係数関数として用いた曲線。
B−spline curve,
basis spline curve
0327
ベジエ曲面
格子上の点群の1次結合として表現された式において,バ
ーンスタイン多項式の積を係数関数として用いた曲面。
Bezier surface
0328
B−スプライン曲面
格子上の点群の1次結合として表現された式において,B
−スプライン関数の積を係数関数として用いたスプライ
ン曲面。
B−spline surface,
basis spline surface
0329
B−スプライン関数
スプライン関数の基底関数。
B−spline (function),
basis spline (function)
0330
NURBS(なーぶす) 非一様で,かつ,有理なB−スプライン関数。
又はその関数を係数関数とする曲線又は曲面。
non uniform rational
B−spline
0331
回転曲面
線分又は曲線を,ある軸の周りに回転することによって得
られる曲面。
surface of revolution
B−spline
0332
フィレット面
複数の面又は曲面の接続を滑らかにするために挿入され
る曲面。
fillet surface
0333
グローバル座標
対象とされる空間に定義される大域的な座標系,又はその
座標系で表された座標値。
備考 世界座標もグローバル座標の一種である。
global coordinate
0334
ローカル座標
グローバル座標に対し,相対的に定義される局所的な座標
系,又はその座標系で表された座標値。
local coordinate
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番号
用語
定義
対応英語(参考)
0335
形状モデラ
形状モデルを生成,表現,制御,操作するソフトウェア。
単にモデラということもある。
geometric modeler
0336
シェル
境界で隣接した面分の集合。
shell
0337
面分(めんぶん),
フェイス
閉じた境界をもつ面要素。
face
0338
ループ
端点で接続するりょう(稜)線で構成される閉じた輪郭。
面分の境界を表す。
loop
0339
りょう(稜)線,
エッジ
2個の頂点を境界とする線要素。
edge
0340
頂点,
バーテックス
形状モデルを表すための点要素。
幾何の点に対応する。
vertex
0341
ポリゴン
形状を表すための折れ線。
polygon
0342
トリミング
形状の一部を削って修正する操作。
trimming
0343
オフセット
与えられた線に対して一定の隔たりをもつ線,又は与えら
れた面に対して一定の隔たりをもつ面。
offset
0344
コピー
指定された形状と同じ形状を作る操作。
copying
0345
ミラー
指定された点,直線,又は平面に対して指定された形状と
対称な形状を作る操作。
mirroring
0346
拡大縮小
形状を指定された点に関し,与えられた比率だけ大きくし
たり,小さくしたりする操作。
scaling
0347
パラメトリック曲
線
一つの媒介変数を変化させることによって,その関数値と
して,与えられる座標によって作られる曲線。
parametric curve
0348
パラメトリック曲
面
二つの独立した媒介変数を変化させることによって,その
関数値として,与えられる座標によって作られる曲面。
parametric surface
0349
面取り(めんとり) 面と面との交わりの角に斜めの面を付けること。
chamfering
0350
プリミティブ
集合演算のオペランドとして用いられる基本形状。
primitive
0351
ディメンジョン
寸法数値,又は寸法数値と寸法線とで構成される寸法要
素。
dimension
0352
干渉チェック
(かんしょう)
平面上,又は三次元空間内において,複数形状間の重なり
合いを調べること。
interference check
0353
オペランド,
演算数
演算が行われる対象となるもの(JIS X 0002参照)。
operand
(4) 対話
番号
用語
定義
対応英語(参考)
0401
カーソル
表面上の次の操作位置を指示するために使われる,可動で
かつ可視な印(JIS X 0013参照)。
cursor
0402
グリッド,
格子
グラフィックディスプレイ上に表示された一定間隔の格
子。
備考 表示点の座標値を丸めるために使う。
grid
0403
メニュー
グラフィックディスプレイ上などに配置された操作,属性
の目録で,目録中の項目が指示装置又は指によって選択可
能なもの。
menu
0404
アイコン
操作,属性の象形表現。
備考 表示画面に表示され直接操作可能であり,主と
してメニューの項目として用いられる。
icon
0405
レイヤ,
画層
複数の画像を重ね合わせて表示するために用いる層。
layer
0406
ラバーバンディン
グ
前指示点から現在のカーソル表示点までの追従軌跡を動
的に表示する技法。
rubber band technique
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(5) 表示
番号
用語
定義
対応英語(参考)
0501
シェーディング
三次元形状の画像を写実的に表現するために,面の傾き,
光源の位置などを考慮して,面の見掛けの色や明るさを決
定すること。
shading
0502
付影処理
(ふえいしょり)
三次元形状の画像に影を付ける操作。
shadowing
0503
画素,
ピクセル,
PEL(省略形)
色又は輝度を独立に割り当てることができる,表示面の最
小要素(JIS X 0013参照)。
pixel
0504
レンダリング
三次元形状の描画において,明るさ及び色を付与して,現
実に近い質感を与えること。
rendering
0505
隠線消去,
隠れ線消去
三次元形状の投影図において,実際には隠れて見えない線
を表示しないこと。
hidden line removal
0506
隠面消去,
隠れ面消去
三次元形状の投影図において,実際には隠れて見えない面
を表示しないこと。
hidden surface removal
0507
投影図
一定の規則によって三次元形状を平面上に描いた図。
projection drawing
0508
平行投影
投影線が互いに平行な投影。
parallel projection
0509
透視投影,
中心投影
投影線がある1点に集中する投影。
perspective projection,
central projection
0510
ビュー
投影図を作成する基準となる視点の位置及び視線の方向。
備考 投影図のことを指す場合もある。
view
0511
フィル
二次元閉領域を定められた模様で埋めること。
fill
(6) 公的規格
番号
用語
定義
対応英語(参考)
0601
IGES(あいじぇす) 製品定義データの交換のため,ファイル形式,言語形式及
びそれらの書式で定義される製品定義データを規定した
ANSIの略称。
The initial graphics
exchange specification
0602
STEP(すてっぷ)
ISO(国際標準化機構)で開発中の,製品モデルの表現及
び交換に関する規格全体の通称。
standard for the exchange
of product model data
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CAD用語改正原案作成委員会 構成表
氏名
所属
(委員長)
山 口 富士夫
早稲田大学理工学部
井 越 昌 紀
東京都立大学工学部
中 島 尚 正
東京大学工学部
光 成 豊 明
明星大学情報学部
若 松 茂 三
工業技術院標準部
杉 上 孝 二
通商産業省機械情報産業局
小 島 俊 雄
工業技術院機械技術研究所
小 堀 研 一
大阪工業大学電子工学科
菊 地 政 勝
社団法人日本設計工学会(武藤工業株式会社)
須 賀 雅 夫
株式会社三菱総合研究所
河 西 正 行
三和工機株式会社(東京設計管理研究会)
武 藤 章
石川島播磨重工業株式会社航空宇宙事業本部
篠 原 克 也
日本電気株式会社C&Cシステム研究所
川 口 博
キャダムシステム株式会社
平 林 哲 夫
日本ユニシス株式会社製造工業システム本部
山 田 健 雄
株式会社日立製作所ソフトウエア開発本部
長谷川 亨
株式会社SRA開発本部